Slimes 1.0.3
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Sobre Slimes
Pode destruir todos os alienígenas invasores que estão invadindo as defesas? Seu objetivo neste jogo é atirar e eliminar o máximo de inimigos que puder. Quando o jogo começar, você receberá um atirador na área do jogador verde escuro na parte inferior da tela. Você pode mover seu mouse para ajustar a posição do atirador na área do jogador e pressionar o mouse para atirar. Vários diamantes servirão como obstáculos na tela, e você pode atirar para destruí-los de acordo com suas estratégias. Um lodo começará a viajar horizontalmente para baixo até atingir um diamante ou se mover para a borda da tela, e ao fazê-lo ele irá descer uma linha na direção inversa. O lodo é composto de 1 cabeça e 8 segmentos de corpo quando entra no jogo pela primeira vez, e você pode atirar para destruir uma cabeça ou um segmento de cada vez. Note que quando um segmento do lodo é destruído, um diamante será deixado na tela, enquanto o segmento imediatamente seguinte do lodo se transformará em uma cabeça. O lodo acelerará quando seu comprimento for reduzido para 2 ou menos segmentos. Um novo lodo aparecerá na parte superior da tela assim que o anterior for completamente destruído, mas o novo lodo será composto por 1 cabeça e 7 segmentos de corpo, além de uma cabeça extra autônoma. Esse processo continua até que o novo lodo tenha 9 cabeças em movimento independente. Se um lodo atingir a área do jogador, ele se moverá na área e novas cabeças serão geradas até que todos os lodos da área sejam destruídos. Depois de um certo tempo, aranhas e morcegos aparecerão como novos inimigos. Uma aranha se moverá para cima e para baixo na área do jogador, enquanto um morcego voará verticalmente para baixo a partir do topo da tela. Se você sobreviver a pelo menos 5 ondas de invasão de lodo, cobras entrarão no jogo. Movendo-se horizontalmente, uma cobra envenenará os diamantes ao longo de seu caminho e todas as peças envenenadas ficarão verdes. Se um lodo atingir um diamante envenenado, ele vai ziguezaguear pela tela. Você receberá pontos sempre que um inimigo