Screen Capture Master 2.9.6.1

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Sobre Screen Capture Master

Screen Capture Master - é um poderoso aplicativo de captura de tela que imprime tela e captura de tela da área de trabalho do Windows. Se você quiser capturar imagens desejadas da tela de desktop à vontade e selecionar área de captura em retângulo, janela, controle, etc., alguns videogames, Screen Capture Master pode ser sua ferramenta legal e poderosa. Screen Capture Master garante resultados profissionais para seus mais exigentes requisitos de processamento de imagem. As ferramentas de edição e aprimoramento incluem filtros, ajustar o tamanho da imagem e o nível de cor, cortar, girar, adicionar o seu comentário e muito Mais. Ele copia imagens para área de transferência, impressora e as salva automaticamente Formatos BMP, JPEG, TGA, GIF, PNG, PCX, Metafile ou TIFF. Também você pode abrir e editar imagens externas em todos os principais formatos gráficos. Os usos da ferramenta de captura são ilimitados. Você olha para o monitor e vê algo interessante? É hora de capturá-lo. Procure o Mestre de Captura de Tela para a solução econômica para todos os seus requisitos de captura e impressão. - processo mais simples para fazer capturas de tela; - vários e poderosos modos de captura: - fullscreen - região - qualquer controle visível (tal botão ou janela) - janela ativa - janela ativa sem fronteira - permite capturar múltiplas imagens; - permite capturar imagens de cursor; - todos os principais formatos gráficos para abertura de imagens externas; - formatos gráficos mais usados para salvar imagens - BMP, JPEG, TGA, GIF, PNG, PCX, WMF, EMF e TIFF - permite editar imagens: - ajuste de cor - processamento de imagem (redimensionar, girar em qualquer ângulo, flip, crop, filtros) - grande conjunto de elementos gráficos (formas, setas, linhas livres, preenchimento, spray, texto, zonas de destaque etc.) - permite imprimir imagens, copiar para a área de transferência, enviar por e-mail ou salvar; - modo automático para economizar seu tempo; - permite definir com precisão parte da imagem capturada no pós-processo; - possibilidade de captura de imagem dos programas DOS, OpenGL e DirectX (jogos);