Riddle School 1.0
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Sobre Riddle School
Ajude o garoto a escapar de sua escola explorando salas de aula e usando itens. O simples jogo de aventura paródia que se tornaria uma das minhas criações mais reconhecidas, com mais de um milhão de acessos em Novas terras. Seu objetivo é resolver quebra-cabeças básicos para escapar da escola, como qualquer aluno provavelmente faria se isso não tivesse sérias consequências. Muito do processo de pensamento por trás deste jogo e do resto da série são explicados nas características especiais desbloqueáveis de Riddle School e Riddle Transfer, mas uma pequena parte dessas informações aparecerá nessas descrições também. Eu sempre fui fã do gênero ponto e clique porque é composto de jogos que exigem pensamento real e observação para jogar, e eles não são os tipos de jogos que você pode criar com um editor de nível, então há mais potencial para a variedade. Riddle School ia ser baseado na Escola do Pico (um jogo de ponto e clique que realmente não tem quebra-cabeças, mas tinha mais personalidade do que qualquer jogo de aventura que eu tinha jogado até aquele ponto) e Madness (é por isso que há música Madness e uma série de objetos nos primeiros dois quartos são preto e branco.) Isso mudou quando eu decidi que eu não queria fazer um jogo violento, e por isso levou um 180 de um jogo potencialmente controverso onde seu primeiro item obtido foi uma arma, para um jogo relativamente bobo que refletia minhas opiniões gerais da escola de uma maneira sarcástica. Palavras-chave : Aventura, Ponto e Clique, aventura, jogo cerebral, escola, sala de aula