Polygon Cruncher 10.51
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Sobre Polygon Cruncher
O Polygon Cruncher existe em diferentes versões: - Versão Autônoma, incluindo suporte a arquivos Maya. - Plugin modificador e utilitário para 3ds Max / 3ds Max Design de V6.x a 2013 (x32 e x64 bist) - Plugin Maya de V2008 a V2013 (x32 e x64 bist) - Plugin LightWave Modeler de V6.x para V11.x (x32 e x64 bits) - Navegador de fotos 3D Polygon Cruncher reduz o número de polígonos de seus objetos sem alterar sua aparência. Você mantém todos os detalhes, materiais, informações de textura, cores de vértices, normais mesmo em alta taxa de otimização. Polygon Cruncher usa um algoritmo excepcional desenvolvido há 10 anos e dá resultados incomparáveis. É realmente simples de usar e foi escolhido pelas principais empresas 3D. Lista de características do Polygon Cruncher: - Polygon Cruncher é muito rápido e pode lidar com milhões de polígonos - Reduz o número de rostos do seu modelo em até 80% mantendo todos os detalhes - Uma vez que a otimização tenha sido calculada, você pode modificar o nível de detalhes em tempo real - Mantém materiais com texturas UV, cores de vértices, normais do usuário - Mantém simetria de malha - Protege limites de objetos, limites materiais, costuras UV... - Inclui otimização progressiva que primeiro otimiza objetos com muitas faces em sua cena. - Oferece uma visualização OpenGL que simplifica o controle de otimização - Pode importar/exportar muitos formatos 3D (collada, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp...) e realiza atualização de arquivos para manter animação, ossos, sombreadores... - Inclui módulo de otimização de lotes. Otimize um conjunto de arquivos e defina os níveis de otimização que você precisa - Inclui faces de mesclagem / características de vértices de solda - A versão autônoma permite otimizar muitos formatos 3D diferentes.