OpenGLUT 0.6.3
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Sobre OpenGLUT
OpenGLUT é um projeto de código aberto para evoluir a API C/C+++. GLUT (OpenGL Utility Toolkit). O OpenGLUT usa a base de código freeglut como base para estender, melhorar e refinar a API. O foco atual do projeto é corrigir bugs e melhorar o suporte entre plataformas. Nosso objetivo de longo prazo é definir e implementar a versão 1.0 do OpenGLUT API - destinada a superceder a API GLUT 3.x. Motivação - GLUT é uma API popular, portátil e bem documentada - Aprender GLUT é fácil para iniciantes - A implementação do GLUT de Mark Kilgard tem bugs/recursos/limitações conhecidos - A implementação do GLUT de Mark Kilgard não é mantida ativamente e não está disponível como código aberto - Há áreas do GLUT que podem ser melhoradas - Gráficos 3D interativos estão evoluindo rapidamente - Parte da família GLUT GLUT por Mark Kilgard, originalmente implementado em sistemas SGI, mais tarde portado para Win32 por Nate Robins freeglut por Pawel W. Olszta e outros, uma implementação de código aberto compatível de GLUT OpenGLUT uma implementação de código aberto em sua maioria compatível com glut com novos recursos e refinamentos Características Algumas mudanças desde o forking de freeglut incluem: - Suporte aprimorado em tela cheia - Suporte aprimorado de joystick - Suporte melhorado cygwin e Mingw32 - Renderização melhorada da fonte bitmap - Melhor conformidade ANSI-C - Refinamentos de documentação - Renderização fora da tela experimental - Propostas atuais para OpenGLUT 1.0 Outras ideias que estão sendo consideradas - API fullscreen e modo de jogo: racionalização - API geométrica estendida: além da caixa, esfera e bule - API de carregamento de imagem (para texturas). - API de renderização de texto: fontes escaláveis e texturizadas no espaço do modelo. - API de extensões OpenGL