NotTiled 1.6.1b
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Sobre NotTiled
NotTiled é um simples editor de mapas de ladrilhos (editor tmx) para jogadores e desenvolvedores de jogos. É baseado no Tiled Map Editor (https://www.mapeditor.org/) da Thorbjørn Lindeijer, mas expandido com outras funções, como o editor de pixels. Tutoriais interativos dentro do aplicativo. Mapas de amostra e conjuntos de azulejos incluídos (crédito para seus próprios criadores). Características: - Orientação: Ortogonal, Isométrica - Tamanho do mapa testado até 500x500 telhas - Formato de mapa: xml, csv, base 64, base 64 zlib comprimido, base 64 gzip comprimido - Ordem de renderização: direita para baixo, esquerda para baixo, direita para cima, esquerda para cima - Vários tileset (também suporta arquivo .tsx) - Múltiplas camadas de ladrilhos - Várias camadas de objetos - Animações - Auto telhas - Propriedades personalizadas para mapas, telhas e objetos - Ferramentas de edição: Ferramenta lápis, carimbo, enchimento de inundação, escova, retângulo, pasta de cópia e ferramenta Terreno - Rotação de azulejos e lançamento - Desfazer e refazer (atualmente apenas para mapeamento de telhas) - Objetos suportados: Retângulo, elipse, ponto, polígono, polilina, texto (parcialmente) e imagem - Copiar objetos de pasta - Exportação para PNG, Lua & Json Ainda não implementado: - Mapa escalonado e Hex - Editor de Colisão - Wangset - Modelo - Objeto no mapa isométrico Este aplicativo está longe de ser perfeito e está em desenvolvimento ativo. As atualizações serão entregues a cada semana. Meu objetivo é tornar o NotTiled um editor de mapas de ladrilhos gratuito, robusto e sem bugs para todos. Eu raramente leio comentários, então entre em contato comigo por e-mail ou discórdia se você encontrou bugs/erros ou se você tiver alguma sugestão. Obrigado.