NenaMark2 2.4

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Sobre NenaMark2

NenaMark2 é um benchmark OpenGL|ES 2.0 para dispositivos móveis high-end, continuando onde o popular NenaMark1 parou com efeitos gráficos mais avançados e gráficos de maior resolução.

Ao contrário de muitos outros benchmarks, o NenaMark mede o desempenho usando cenas realistas que poderiam ser tiradas de um jogo típico e apresenta o resultado em quadros por segundo, ou seja, fornecendo um número de desempenho intuitivo que pode ser usado para comparações realistas entre diferentes dispositivos.

Os resultados de benchmark de uma grande variedade de dispositivos estão disponíveis no site do NenaMark (http://nena.se/nenamark).

Efeitos: - Animação esquelética (animação da matriz de ossos), árvores. - Morph Target Animation (mistura de vértices), flores solares ao longo da parede da casa. - Mapeamento de Colisões (usando mapa normal), paredes de pedra na casa. - Água (reflexos, animação normal, efeito fresnel), o lago. - Sistema de Nuvem (sistema avançado de partículas), nuvens. - Cube Map Reflections (geração de mapas de cubos dinâmicos), janelas em casa. - Fumaça (sistema avançado de partículas), fumaça da chaminé. - Mapeamento de sombras (mapeamento dinâmico de sombras), terreno. - Animação do Canal de Textura, sol cintilante. - Animação de Gradiente Suave, hemisfério do céu. - Iluminação dinâmica (por iluminação difusa de vértices), cena inteira. - Sinalização da lente, lente flare do sol em baixa altitude.

Para mais informações, visite: http://nena.se/nenamark