Napoleonics: Waterloo 6.0
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Sobre Napoleonics: Waterloo
A batalha de Waterloo em 1815 foi a batalha climática das guerras napoleônicas. Um exército aliado sob Wellington manteve-se firme contra os ataques contínuos do exército francês sob Napoleão, contando o relógio até a chegada do exército prussiano sob Blucher.
Desde aquela batalha, as pessoas têm muitas vezes questionado "Por que eu não posso jogar waterloo em um dispositivo móvel?" Bem, agora você pode - contanto que você tenha um dispositivo Android.
Napoleônico: Waterloo recria a batalha de Waterloo na mesma escala que os napoleônicos já lançados: Quatre Bras.
O mapa é o campo de batalha de Waterloo dividido em regiões, cada uma delas com cerca de 500 m de diâmetro. O mapa será familiar para aqueles que jogaram os jogos de tabuleiro Napoleão's Triumph, ou Bonaparte em Marengo - unidades podem ser posicionadas no centro, ou implantadas de frente para uma região adjacente.
Cada unidade representa uma brigada. Existem 3 tipos de unidades, Infantaria, Cavalaria e Artilharia. A cavalaria é subdividida por tipo (Cuirassiers, Lancers, Hussardos, etc.), assim como artilharia (Campo ou Cavalo). Infantaria movimento 2, cavalaria movimento 3. A artilharia de campo pode mover-se 1 ou fogo (alcance de 3 - com chance de atingir afetado pela linha de visão, alcance, terreno, formação de alvos). Fogos de artilharia de cavalos (alcance 2) ou move-se 2, ou move-se 1 e dispara, mas apenas alcance 1.
As unidades são implantadas como coluna, linha ou quadrado, cada uma das quais tem suas próprias vantagens ou desvantagens. Além disso, você não pode mover todas as suas forças de uma só vez, mas deve ativá-las à medida que o jogo progride.
O jogo pode ser jogado como hotseat de 2 jogadores, ou então como qualquer um dos lados contra a IA do computador. A vitória é determinada pela captura de objetivos e também por perdas de força e unidade. Várias variações permitem que você adapte um jogo aos seus interesses:
Neblina de guerra pode estar ligado ou desligado. Comícios limitados - as unidades não podem recuperar toda a sua força depois de terem sido feridas. Alterar o número de ativações por turno - independentemente para ambos os lados. Mude quando os prussianos chegarem - faça-os chegar historicamente, cedo, tarde, nunca(!), ou randomizar quando chegarem.
Reforços hal: Wellington tinha reservas a uma distância de marcha na cidade de Hal. Ele nunca os chamou, mas poderia ter feito.
Voila, ici Grouchy! O francês Marshall Grouchy lutou sua própria batalha contra alguns do exército prussiano em Ligny no mesmo dia que Waterloo. Ele tinha a opção de marchar para Waterloo em vez disso e esta opção adiciona toda a sua ala chegando como reforços.
O jogo pode ser salvo a qualquer momento e as últimas ações podem ser desfeitas usando o botão traseiro (isso também pode ser desativado, se jogar hotseat). No final do jogo, você tem a opção de continuar jogando (a noite nunca cai!) ou então rever o campo de batalha no seu lazer.
NB - celular/tablet de tela grande melhor