Multiplayer All Fours 1.4.1
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Sobre Multiplayer All Fours
All Fours é um jogo de cartas de 4 jogadores originado na Inglaterra no século XVII. Foi então trazido para a América do Norte e tornou-se o jogo nacional de Trinidad. Um baralho de cartas padrão será usado, e os dois jogadores sentados em frente um ao outro se tornarão companheiros de equipe de tal forma que duas parcerias sejam formadas. No início de cada mão, o revendedor primeiro vai dar 6 cartas para cada jogador, e depois revelar a carta mais alta do restante. O processo do cartão revelado pode se tornar o trunfo usado nesta mão, mas o jogador à direita do revendedor tem o direito de escolher se aceita esse processo como trunfo ou não. Se ele não aceitar, o negociante pode optar por manter esse terno como trunfo enquanto dá 1 ponto aos oponentes, ou escolher outro trunfo. Se o revendedor concordar em selecionar outro trunfo, ele precisa dar mais 3 cartas para cada jogador, em seguida, revelar a carta mais alta do restante. Se o processo desse cartão ainda é o mesmo do cartão revelado anteriormente, ele precisa dar mais 3 cartas para cada jogador e revelar outra carta, e o procedimento se repete até que o cartão revelado seja de um terno diferente. Se todas as cartas forem dadas antes de revelar um terno diferente, as cartas serão coletadas, reembaralhadas e redealt. Quando o revendedor está revelando cartas, sua equipe receberá imediatamente 1 ponto se um A for revelado, 2 pontos se um 6 for revelado, e 3 pontos se um J for revelado. Depois que o traje de trunfo for definido, o jogador à direita do revendedor jogará a primeira carta, e o terno dessa carta se tornará o principal terno. A curva então vai no sentido anti-horário. Se um jogador tem uma carta do terno principal, ele pode jogar uma carta do terno principal ou um trunfo. Se um jogador não tem uma carta do terno principal, ele pode jogar qualquer carta. Depois de todos os jogadores terem jogado uma carta, a carta mais alta do naipe principal quando nenhum trunfo é jogado ou a carta mais alta do trunfo ganhará o truque. O jogador que jogou a carta vencedora pode