Mountain 3D 3.1.8

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Sobre Mountain 3D

Mountain 3D é um gerador paisagístico que permite a criação e modificação de montanhas ou outras paisagens. O resultado pode ser visto sob um certo ângulo e luz, e cores desejadas. A geração aleatória, baseada no técnico fractal, dá inúmeros tipos de paisagem, com perfil mais ou menos afiado ou corroído, e elevação mais ou menos alta de acordo com os parâmetros. Assim, pode-se salvar uma forma e, posteriormente, o alívio pode ser distorcido pela elevação geral, enquanto melhora sua definição (grau de malha) e muda o perfil e a erosão. As árvores têm seu próprio método fractal (ver modelos de árvores ) Após a criação, as paisagens podem ser distorcidas por elevação ou escavação em torno de um ponto ou uma linha desenhada na tela. Rios e seus vales podem ser colocados. Apenas a primavera é acelerada: o vale é automaticamente cavado Falésias um terraço pode ser adicionado. É possível suavizar porções ou obter partes ásperas da paisagem. Seções parciais do solo podem ser regeneradas em fractais. O visual do solo também pode ser personalizado: nível do mar, grama, rocha e neve podem ser facilmente controlados, com diferentes tipos de árvores, geradas em fractal 3D. Contraste e cores também podem ser controladas. O céu é criado pelo método fractal (plasma) e o clima (sol, névoa, reflexo na água) pode ser simulado. O armazenamento da montanha é feito em arquivos de descrição, permitindo vê-los mais tarde (ver parâmetros e descrição de alívio), associado à própria imagem (arquivo Bitmap *. Arquivo JPEG compactado ou compactado *.jpg). Paisagens reais podem ser carregadas em Mountain 3D por meio de arquivos de texto ou bitmap representando um mapa com elevações codificadas com números ou cores. Mapas de imagens aéreas das cores reais do solo podem ser importados. Finalmente, você pode, a partir de uma vista, animá-los criando um ou vários vídeos afer tendo definido a câmera voar por um caminho suave em 3D graças às curvas de Bezier.