Medieval Mobs for Minecraft 3.1.0

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Sobre Medieval Mobs for Minecraft

Este é um addon que adiciona (e/ou substitui) muitas novas mobs ao Minecraft Pocket Edition. Alguns deles são baseados em criaturas míticas, como o gigante, e outros são apenas substitutos para as máfias atuais para fazê-los parecer mais adequados para os tempos medievais. Uma característica muito legal é que a maioria das multidões tem seus próprios sons personalizados. Desfrute de novos aldeões para o seu MCPE! Aldeões Existem três novos tipos de aldeões que podem ser encontrados naturalmente desovando nas aldeias ou pelo uso do ovo de desova do aldeão. Espadachim: empunha uma espada Arqueiro: atira flechas Shieldsman: bloqueia o inimigo com um escudo Se uma multidão hostil desovar perto de um guarda da aldeia e há também um cavalo em algum lugar perto, então o guarda da aldeia vai subir no cavalo e montá-lo enquanto ataca o alvo. Açougueiros são um dos tipos de aldeão padrão e eles são facilmente reconhecíveis por causa de seu avental branco. Se virem porcos, ovelhas, galinhas, coelhos ou vacas, matarão-nos. Orc Zumbis foram substituídos por orcs. São criaturas hostis que não queimam mais à luz do sol. Isso significa que você pode encontrá-los basicamente em qualquer lugar em seus mundos. Eles são hostis aos humanoides em geral, então isso significa tanto o jogador quanto os aldeões. Necromante Os perdidos foram substituídos por necromancers. Esta multidão pode atirar em seus inimigos. Mas você não tem que se preocupar com eles vendo que é uma multidão amigável. (A estrutura na imagem abaixo não gera naturalmente. É só uma foto divertida para mostrar o visual de um necromante.) Gigantes Eles desovam dentro e ao redor das aldeias. Se você quiser gerar um você mesmo você pode usar um porco zumbi gerar ovo. Os Giants são hostis com os aldeões e o jogador e podem desovar em vários tamanhos diferentes. Ratos Peixes-prata são substituídos por ratos. Ratos são criaturas horrendas, pois comem suas plantações. Aldeões odeiam ratos e se tiverem a chance tentarão matá-los. Jaguatiricas também têm um grande apetite por ratos, pois eles vão atacá-los e comê-los. Aranhas Gigantes As aranhas gigantes (substituem aranhas normais) podem ser domadas com alguma carne podre. Pode ser usado para armazenamento (5 slots disponíveis). Eu não consegui que nenhuma das características mencionadas funcionasse, então provavelmente está grampeado agora. Outras características Golems de ferro brilham quando feridos Crânios murmianos estão agora homing Crânios murmes têm um efeito persistente Os vira-latas têm uma nova pele e também um novo tipo de ataque Ursos polares mansomados Ninhadas: gera peixe-prata e é hostil com jogadores e aldeões Aranhas gigantes: podem ser domadas com carne podre, armazenamento de 5 slots (atualmente uma característica grampeada) Blaze Titan: cresce a cada segundo ou mais até que eles se tornem super grandes. Atira grandes bolas de fogo Trainors: treina aldeões para se tornarem guardas de aldeão Informações importantes do consumidor: requer conexão com a Internet para baixar conteúdo adicional (taxas de rede podem ser aplicadas); contém links diretos para a Internet e sites de redes sociais destinados a um público maior de 13 anos.