Indian Ludo 3D
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Sobre Indian Ludo 3D
Indian Ludo 3D ( Ashta Chamma ) é um dos mais antigos e tradicionais jogos de tabuleiro familiar da ÍNDIA que é semelhante ao jogo ludo, este jogo é chamado por vários nomes em diferentes idiomas em diferentes regiões da Índia. Este jogo é jogado com dados especiais chamados conchas cowry e com grades de tamanho diferente com mínimo de 2 jogadores e máximo de 4 jogadores. Nomes diferentes para o Ludo Indiano: • Ashta Chamma em Telugu ( Andhra Pradesh e Telangana regiões da Índia ) • Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane em Kannada ( região de Karnataka da Índia ) • Pakidakali, Kavidi Kali em Malayalam (região de Kerala da Índia ) • Daayam ou Thaayam em Tamil (região de Tamil Nadu na Índia) • Kaana Duaa em hindi ( região de Madhya Pradesh na Índia ) Características do jogo: • Jogue com vaqueiros baseados em física 3D em tempo real • Porta de visão 3D rotativa • Jogar com jogadores de dispositivos ou com jogadores humanos • Movimentos atraentes de peões animados e característica de câmera de morte • Jogue o jogo lan com seus amigos na conexão Wi-Fi • OnLine Game é um recurso próximo. • Achivements • Leader Boards Objetivo: Como o jogo de Ludo, o jogador deve mover todos os seus quatro peões para a zona de destino, que está localizada no centro da grade antes de outros jogadores. Regras do jogo: 1. Quando o jogo começa todos os peões são bloqueados na zona de casa, para liberar os peões o jogador deve rolar 4 ou 8. Se o jogador rolar 8 pode liberar até 4 peões (2 por cada Peão ). Se o jogador rolar 4 pode liberar até 2 peões. 2. Cada jogador tem um caminho pré-projetado para chegar à zona de destino. Então, quando o jogador recebe um número, então ele precisa escolher um de seus peões soltos e movê-lo que muitos quadrados ao longo do caminho designado para esse jogador. 3. Apenas um peão pode ficar em uma zona ou quadrado, exceto em uma zona segura ou quadrado que marcado com padrões especiais de design. Então, se o peão do jogador X ficar em uma zona e o peão do jogador Y está se movendo para a mesma zona, então o peão do jogador Y pode matar o peão do Jogador X. Em seguida, o peão do jogador X voltará para a zona de partida e será bloqueado novamente. 4. A grade do jogo é dividida em 3 pistas externas, médias e internas. Jogador tem que matar pelo menos um peão adversário para entrar na faixa do meio. (Esta regra excluída do meu jogo) 5. Quando o jogador rolar 4, 8 ou matar o peão adversário terá outra chance de rolar.