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Sobre Human Body Parts for Kids
Cada parte do corpo tem sua própria placa flash com título e som. Nosso aplicativo de corpo falante vai ajudá-lo a gostar de ensinar crianças. Uma ótima maneira de aprender a reconhecer letras, números, cores e formas. Crianças Pré-Escolares ABC Cartas. Melhor aplicativo gratuito para android para educação pré-escolar. Características: - instalar o cartão SD - sons de partes do corpo humano - crianças aprendem com a anatomia humana divertida - anatomia para crianças - jogos fônicos para crianças - melhor interface para crianças - ajudar mães, pais, pais, enfermeiras, irmãs a estudar alfabeto com filhos - poderia ser usado no berçário, jardim de infância, pré-escola, escola, universidade - alfabeto para crianças - jogo infantil educativo - cartões flash de aprendizagem de bebê Cada cartão flash é altamente ilustrado e uma imagem animada pisca com os animais e o som associados. Cartões flash de alfabeto e números ajudam as crianças a desenvolver habilidades de memória e audição. As crianças conhecerão a fônica e poderão conectar sons de letras com objetos, por exemplo: A é para a Apple. Jogos educativos são jogos explicitamente projetados com propósitos educativos, ou que têm valor educacional incidental ou secundário. Todos os tipos de jogos podem ser usados em um ambiente educacional. Jogos educativos são jogos que são projetados para ensinar as pessoas sobre determinados assuntos, expandir conceitos, reforçar o desenvolvimento, entender um evento histórico ou cultura, ou ajudá-los a aprender uma habilidade enquanto jogam. Os tipos de jogos incluem tabuleiro, cartas e videogames. O corpo humano é toda a estrutura de um organismo humano, e consiste em uma cabeça, pescoço, tronco, dois braços e duas pernas. Quando o humano chega à idade adulta, o corpo consiste em cerca de 100 trilhões de células, a unidade básica da vida. Essas células são organizadas biologicamente para eventualmente formar todo o corpo. Anatomia é um ramo da biologia e da medicina que considera a estrutura dos seres vivos. É um termo geral que inclui anatomia humana, anatomia animal (zootomia) e anatomia vegetal (fitomia). Em algumas de suas facetas a anatomia está intimamente relacionada à embriologia, anatomia comparativa e embriologia comparativa, através de raízes comuns na evolução. Um jogo é um jogo estruturado, geralmente realizado para diversão e às vezes usado como uma ferramenta educacional. Os jogos são distintos do trabalho, que geralmente é realizado para remuneração, e da arte, que é mais frequentemente uma expressão de elementos estéticos ou ideológicos. No entanto, a distinção não é clara, e muitos jogos também são considerados trabalho (como jogadores profissionais de esportes/jogos espectadores) ou arte (como quebra-cabeças ou jogos envolvendo um layout artístico como Mahjong, paciência ou alguns videogames). A educação em seu sentido geral é uma forma de aprendizagem na qual os conhecimentos, habilidades e hábitos de um grupo de pessoas são transferidos de uma geração para outra através do ensino, formação ou pesquisa. A educação ocorre frequentemente sob a orientação de outros, mas também pode ser autodidactica. [1] Qualquer experiência que tenha um efeito formativo na maneira como se pensa, sente ou age pode ser considerada educacional.