Graphics4VO DLL 9.00

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 4.75 MB
‎Classificação dos usuários: 3.0/5 - ‎1 ‎Votos

Sobre Graphics4VO DLL

Gráficos4VO é desenvolvido para uso com Ca-Visual Objects (Versão 2.0 até 2.8). É baseado em API de 32 Bits WINDOWS. A biblioteca permite o desenvolvimento de aplicativos ca-visual objects orientados a gráficos para sistemas operacionais Windows de 32 bits. O Graphics4VO da Graphics Library inclui classes, métodos e funções para integração de elementos gráficos em aplicativos Windows. Ele poderia ser usado para adicionar gráficos às aplicações existentes com mão-de-obra mínima, ou para novos desenvolvimentos. O conhecimento do manuseio gráfico do Windows ou da programação de API do Windows não é necessário. Com a biblioteca gráfica Gráficos4VO vários gráficos de saída na tela, para a impressora, para o plotter, para o arquivo e em bitmaps de memória são possíveis. Ao lado de gráficos de pixels elementares e primitivos gráficos, muitos gráficos de negócios e apresentação são fornecidos, como gráficos de barras, gráficos de tortas ou gráficos de linha, sistemas de coordenadas matemáticas, gráficos de funções e fractais de uma maneira simples. Além disso, gráficos de outros programas ou imagens digitalizadas em arquivos com diferentes formatos gráficos ou formas ArcView podem ser importados para o próprio aplicativo. Transformações eficientes de coordenadas em sistemas de coordenadas mundiais salvam o trabalho de conversão e garantem a representação uniforme em diferentes dispositivos. As classes gui disponibilizadas pela CA-Visual Objects recebem capacidade de representação gráfica pelo Graphics4VO. A implementação de gráficos em programas existentes é muito simples, portanto, de realizar. A Biblioteca é baseada em um mecanismo de exibição gráfica muito rápido que permite um desenho de tela excepcionalmente rápido. A repintura de uma janela descoberta é realizada a partir de um bitmap de imagem interno a uma velocidade que o torna não perceptível ao olho. Não há necessidade da posterior reconstrução dos gráficos. Classes, métodos e funções para a produção de saída gráfica em aplicativos de usuário estão disponíveis com declarações em inglês e alemão nos cabeçalhos de origem e na documentação.