Classroom Matching Smartboard Games 1.0.4

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Sobre Classroom Matching Smartboard Games

Faça suas sessões de revisão uma explosão com um novo conceito em aprendizado interativo! Você cria os conjuntos correspondentes e/ou conjuntos categorizados sobre o assunto; os alunos jogam testes de jogos para eles usando seu projetor digital e (opcionalmente) quadro branco interativo. Os alunos usam uma placa inteligente (ou mouse) para executar tarefas como arrastar termos para suas partidas ou categorias por pontos e porcentagens. O MatchCat permite que você, o instrutor, crie rapidamente arquivos contendo elementos correspondentes (como termos e definições) e elementos categorizados (como séculos e eventos)-- sobre o assunto. Esses conjuntos de jogos podem ser salvos e, em seguida, ser carregados em TODOS os jogos descritos abaixo para diversão de aprendizagem interativa! Funciona muito bem com um projetor e uma placa branca interativa! (Monitores ou estações sozinhos também funcionarão.) Aristóteles: As equipes arrastam palavras e conceitos para suas categorias ou seus parceiros correspondentes. Até 12 Times podem jogar uns contra os outros ou uns com os outros para obter a maior porcentagem possível para toda a classe - ou ambos - permitindo que você tomá-lo para uma nota! Ótimo para placas brancas interativas, mas monitores ou projetores sozinhos também funcionarão. Droga, coloque-o em estações de computador, se quiser! Jogos/atividades para crianças: jogos que ensinam com correspondência e categorização para planos de aula. Jogos e aprendizado para a revisão da sala de aula. Arraste e solte jogos usando um smartboard nas escolas. Revisão educacional para o projetor LCD digital em sala de aula.