FullHouse 2.0

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Sobre FullHouse

FullHouse, também conhecido como FullBoard, é um quebra-cabeça inventado por Erich Friedman em 2004. O objetivo do jogo é traçar um caminho através de todos os quadrados vazios, passando por cada um exatamente uma vez. O caminho se move horizontemente ou verticalmente, só pode mudar de direção quando atinge um quadrado bloqueado ou a borda da grade.