EnigmaPuzzle 1.1
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Sobre EnigmaPuzzle
no meio da tela você vê a área de jogo real. Consiste em dois discos circulares que estão se cruzando. Em cada disco, há seis pedras alternando com seis ossos. As pedras parecem triângulos acima do peso, os ossos como retângulos desnutridos. Como os discos estão se cruzando, eles compartilham duas pedras e um osso. Se um disco, digamos, o superior, é girado em 60 graus, então uma pedra e um osso que anteriormente pertenciam ao disco inferior são substituídos por uma nova pedra e um novo osso. Ao lado da área de jogo há quatro botões dispostos com pequenas setas. Com esses botões, os dois discos podem ser girados. ì significa, por exemplo, que o disco superior deve ser girado 60 graus para a esquerda (no sentido anti-horário). Mais informações estão disponíveis na próxima seção. As rotações também podem ser iniciadas com um movimento intuitivo do mouse (ou em uma tela sensível ao toque com um gesto de dedo). Isso requer um clique do mouse no disco apropriado e, em seguida, um movimento do mouse enquanto segura o botão do mouse pressionado. Quando você solta o botão do mouse, a rotação é executada. Com uma tela sensível ao toque você pode fazer isso com o dedo. No lado direito da tela você encontrará uma série de botões com os quais o jogo pode ser controlado. As funções dos botões são descritas em detalhes abaixo. Clique no botão Novo para iniciar um novo jogo. Ao lado dos botões para a configuração do nível do jogo, você encontrará a configuração original do nível selecionado atualmente. Lá você pode ver como os discos têm que olhar para resolver o quebra-cabeça. Você pode pausar uma corrida apenas fechando a programação. Da próxima vez que você começar, o jogo será restaurado e continuado.