Debertz - Clabber 1.0.3

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Sobre Debertz - Clabber

Derbetz é um jogo interessante, no qual gosta de jogar crianças e adultos. A estratégia bem projetada do jogo, boa memória e atenção especial permitirão que você se torne o melhor! Jogue Debertz em seus dispositivos e desfrute dos gráficos exclusivos e design de luz sem repetir os padrões usuais de outros desenvolvedores. Competir com seus amigos em qualquer momento conveniente para você, derrotar sua reputação ou jogar com os bots. Seus algoritmos de inteligência artificial estão em um nível muito alto e garantirão algumas noites sem dormir. Jogue dois, três ou quatro neste jogo comercial e esportivo. O jogo apresenta: Multiplayer; Um grande jogo (1001), um pequeno (501) jogo e jogo em distribuição; Trilha sonora agradável e ótimos gráficos; Interface amigável para o jogador; Conexão com a Internet; Regras do jogo: Número de jogadores: dois, três, quatro, dois por dois. Antiguidade das cartas: Em um terno não-trunfo: Ace, Ten, King, Queen, Jack, Nine, Eight, Seven. Em um terno de trunfo: Jack, Nine, Ace, Ten, King, Queen, Eight, Seven. Gol do jogo: O primeiro jogador a marcar 501 ou 1001 pontos por várias doações. Combinações: Tertz - três cartas consecutivas do mesmo naipe, por exemplo 7, 8 e 9 (20 pontos). Meia centena - quatro, cinco ou seis cartas consecutivas do mesmo naipe, por exemplo 7, 8, 9 e 10 (50 pontos). Bella - casamento trump, ou seja, uma rainha trunfo com um rei trunfo (20 pontos); o jogador tem o direito de declarar dizendo "Bella", mas só depois que o jogo começou. Cem - 5 cartas consecutivas do mesmo naipe (100 pontos). Debertz - 7 cartas consecutivas do mesmo naipe, pelas quais o jogador é premiado com a vitória. Sete: Qualquer jogador que tenha um trunfo Seven tem o direito de trocá-lo pelo aberto sobre o trunfo da mesa. Anúncio das combinações: Se um jogador tiver alguma combinação, então a combinação é anunciada juntamente com a carta mais alta da combinação. Apenas para um jogador, que tem uma combinação e cartão maiores, serão contadas todas as suas combinações, o resto não contará nada. O jogo: Durante o jogo, os jogadores aceitam subornos. O primeiro movimento é feito pelo jogador sentado na mão esquerda do revendedor. Na carta colocada pelo primeiro jogador o próximo jogador coloca sua carta no terno; na ausência de um cartão de terno o jogador coloca um trunfo, enquanto na ausência de terno e trunfos o jogador coloca qualquer carta. O jogador que colocou a carta mais alta aceita o suborno. Durante o jogo, há uma peculiaridade. Se a jogada for feita com um trunfo e o próximo jogador tiver trunfos cada vez mais baixos, o jogador deve jogar com trunfos mais altos. Marcar: As cartas são valorizadas da seguinte forma: Sete, Oito e Nove (sem trunfo) 0 pontos; Ace 11 pontos; Dez 10 pontos; Rei 4 pontos; Rainha 3 pontos; Jack (sem trunfo) 2 pontos; Trump Jack 20 pontos; Trump Nove 14 pontos.