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CoRo AR - Augmented Reality 0.3
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Sobre CoRo AR - Augmented Reality
CoRo AR é um projeto que permite realidade aumentada na plataforma Android. Ele usa ARToolkit como base. A ARToolworks oferece licenciamento comercial para o ARToolKit subjacente.
CoRo AR é um aplicativo Android que é capaz de exibir modelos 3D em marcadores de Realidade Aumentada. aviso: este app ainda está em estado BETA Os modelos têm que estar no formato wavefront obj.
Detalhes Primeiros passos
Instale o aplicativo, pesquise "CoRo AR" ou use o seguinte código de barras:
Você precisa instalar o OI File Manager, no entanto, o aplicativo irá automaticamente apontá-lo para este aplicativo no mercado na primeira partida. Imprima o marcador, sobre o qual os modelos serão projetados. O marcador será assim:
Selecione um dos modelos internos. Aguarde o aplicativo para carregar o modelo. Isso pode demorar um pouco, isso é perfeitamente normal. Apenas seja paciente:
Finalmente, o resultado deve ser assim:
Você pode alterar o tamanho do modelo deslizando a tela verticalmente.
Tirando uma captura de tela
Primeiro pressione a tecla do menu. Em seguida, pressione o botão "Tire uma captura de tela". O aplicativo agora processará a imagem. Não vai te desafiar quando estiver pronto. A captura de tela que você acabou de fazer pode ser encontrada na pasta raiz do seu cartão sd.
Transformando o modelo
Pressione a tecla do menu e selecione o modo de transformação desejado. Você pode escalar, girar ou traduzir o modelo. Escala: Deslize o dedo para cima e para baixo na tela de toque. Isso irá ampliar e encurtar o modelo, respectivamente. Gire: Deslize o dedo horizontal e verticalmente, isso irá girar seu modelo correspondentemente. Traduza: Deslize o dedo horizontal e verticalmente, isso traduzirá seu modelo correspondentemente.
Modelos personalizados
O aplicativo é capaz de mostrar modelos personalizados de frente para onda obj. A maioria dos softwares de modelagem 3D lá fora pode exportar este formato(por exemplo.3ds max, Blender). Atualmente, existem algumas restrições aos modelos:
Cada rosto deve ter normais especificados O objeto deve ser triangulado, isso significa exatamente 3 vértices por rosto. Materiais básicos e texturas são suportados.
Por exemplo, ao exportar um modelo do liquidificador certifique-se de verificar normales e triangular.