Claxa 1.0
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Sobre Claxa
O programa? O Claxa? destina-se a rastrear um objeto em uma filmagem de vídeo, construir a máscara do objeto e posterior extração do objeto. Rastrear um objeto com o objetivo de extraí-lo significa detecção precisa de seus limites em um nível de pixel. Nessa relação? O Claxa? admite movimentos muito mais vivos e naturais da máscara, ainda mais críveis do que a construção manual da máscara usando Bezier-spline em Adobe After Effects (AE), porque a máscara recebe muito mais graus de liberdade, e pode reproduzir os melhores movimentos do objeto, que estão além do alcance do operador humano. Exceto máscaras binárias, onde cada pixel é inequivocamente atribuído ao objeto ou ao fundo, ? O Claxa? pode construir máscaras raster suaves com transição suave de fundo para primeiro plano. Pela descrição este recurso se assemelha ao conhecido ?feather? de muitos pacotes gráficos, mas em ? O Claxa? a suavização dos limites depende não apenas da distância geométrica do centro da transição objeto-fundo, mas também da propagação real do limite no lugar dado do quadro atual. ? O Claxa? oferece várias opções para máscaras incorporadas nele para serem posteriormente processadas em AE. Aqui estão os tipos de exportação: 1) Origem de imagens com tudo apagado (ou substituído por dados de outra filmagem) exceto pelo objeto. 2) Sequência de máscaras para cada quadro a partir da filmagem de origem. 3) Descrição aproximada da máscara na forma de B-spline dinâmico, que pode ser exportada em camada AE como máscara comum com a possibilidade de editá-la pelas mãos e aplicar efeitos adicionais a ela em AE. Tecnicamente, o rastreamento em? O Claxa? é realizado por comparação do quadro, onde um usuário desenhou máscara estática para referência, com os quadros de descanso de alguma parte das imagens na base de cores coincidência e semelhança de transformação de limites.