Call of Duty 4 Modern Warfare 1.0

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Sobre Call of Duty 4 Modern Warfare

Depois de muitas horas jogando Call of Duty 4: Modern Warfare (por volta de 600), resolvi compartilhar com todos minhas aulas ideais. Em primeiro lugar, para aqueles que são iniciantes, eu vou passar por cada vaga de classe e explicar do que se trata. Existem 5 tipos de armas: rifles de assalto, SMG's (submetralhadoras), LMG's (metralhadoras leves), espingardas e atiradores. Em cada um deles você pode selecionar 1 arma secundária que é uma pistola ou arma. Além disso, você pode selecionar uma granada especial ao lado com sua granada frag e, em seguida, é hora de você escolher 3 vantagens. Para aqueles que não sabem o que são vantagens, vou fazer uma breve explicação. As vantagens são uma espécie de "packages" aqui no Cod4 que permitem que você tenha uma estratégia específica. Você vai entender muito mais como eu vou começar a explicar por que eu escolho as seguintes aulas. Na minha opinião, você deveria ter uma aula com todo tipo de arma. Vamos embora! Classe assalto: A arma mais eficiente nesta categoria, na minha opinião é a AK47 porque é muito poderosa, tem uma taxa de fogo média a alta e é muito boa em uma distância média a longa. Quase todos os rifles de assalto são muito bons, mas cada um deles é bom para uma situação particular. Vou ficar com aK47 na classe de assalto mais eficiente. Então eu sugeriria usp.45 como sua arma secundária e uma granada de choque como sua granada especial. Agora, a primeira vantagem deve ser c4 ou frags 3x. Para o segundo, selecione poder de parada. Desta forma, AK47 será muito mais poderoso e o inimigo morrerá mais rápido. Na última vaga de perk, você deve ter uma mira constante. Isso permitirá que você atire do quadril e atinja o inimigo facilmente. Agora que você tem sua classe de assalto configurada, eu sugiro que você usá-lo principalmente em mapas como Crash, Crossfire, Strike, District e Backlot.SMG Class: A arma mais eficiente nesta categoria é o MP5. Ao lado de AK47, MP5 é a melhor arma em Cod4, se você me perguntar. Eu sugiro que você obtenha a Águia do Deserto como a arma secundária porque é muito poderosa e contrasta com o dano menor do smg comparando com os rifles de assalto. Eu sugiro que você pegue uma granada de flash porque a classe SMG é melhor usada em mapas de campo próximos como Chinatown, Overgrown, Pipeline, Wet Work, Downpour, Crash, District, Crossfire. Quanto às vantagens, você deve escolher C4 ou claymores, parando o poder e o objetivo constante. Classe LMG: Todos os 3 LMG são muito equilibrados e eu não posso decidir sobre um deles. A escolha é sua. Todos são muito bons. Selecione o Beretta M9 como arma secundária e granada de choque como granada especial. Quanto às vantagens, você deve escolher granadas especiais 3x, juggernaut principalmente, se não parar o poder, e objetivo constante ou impacto profundo, pois você pode atirar muito através das paredes com 100 balas redondas. Na minha opinião, a aula de espingarda é a classe do rusher. Ambas as espingardas são boas dependendo de suas preferências. Se você tem um bom objetivo, então escolha W1200. Se você não tem uma boa pontaria como você escolheria o W1200, mas você ainda é bom em acertar com 2-4 tiros, então selecione o M1014. Como arma secundária escolha o Colt.45 e uma granada de fumaça como você pode correr e plantar a bomba nos tipos de jogo de plantio de bombas. As vantagens devem ser: Esquadrão antibombas como você precisa saber se há algum claymores ou C4 no território inimigo, truque de mão para recarregar mais rápido ou bloqueador de UAV para que você possa ser indetectável no radar inimigo enquanto seu UAV está para cima e condicionamento extremo para que você possa correr melhor do que todos e surpreender o inimigo.