Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

Licença: Avaliação gratuita ‎Tamanho do arquivo: 13.63 MB
‎Classificação dos usuários: 4.0/5 - ‎2 ‎Votos

Sobre Animate2D (Studio Edition)

Animate2D (Studio Edition)

Uma ferramenta de animação de recorte 2D para desenvolvedores de jogos e hobbyists. Explorar e editar o conteúdo interno ou importar seu próprio recorte não é maior que 90K em tamanho, colocando imagens na pasta /sdcard/Download.

As características incluem: * Cinemática Inversa * Simulação de boneca de pano de física 2D * Definir restrições na boneca de pano * Várias alças de pino de posição IK * IK Position Pin agrupando-se para se mover juntos * Ferramentas de alisamento de movimento de gráficos e bezier * Skinning de cebola * Pinch Zoom * Transformações de ângulo * Transformações de âncora * Fixação de ângulo * Posição De fixação * Gire sobre o nó * Gire-se * Posição auto * Gire eu e as crianças * Posicione-se e crianças * Flip X * Flip Y * Nó de distância de lançamento normal * Z Order Switching * Modo raio-x * Visualizador de quadros para navegação * Propagar Delta Forward - para transformar entre quadros * Propagar Delta Para trás - para transformar entre quadros * Desfazer passo único * Inserir quadro para a frente * Inserir quadro para trás * Passo em frente * Passo para trás * Desacelerar * Velocidade/Up * Reprodução/Pausa * Deixa para o Primeiro Quadro * Deixa para o Último Quadro * Animation Collection Explorer - com funcionalidade de cópia/pasta e lata de lixo * Editor de hierarquia de recorte * Copiar faixa de exclusão de pasta * Importação de PNG de /sdcard/Download desde que os PNGs sejam 90K ou menos de tamanho.

Confira o blog na http://animate2d.blogspot.com É aqui que as perguntas podem ser feitas e a documentação será atualizada.

Mais recursos em breve, já que alguns programados para este lançamento não fizeram o corte (por exemplo, geração de filmes).

Para os criadores de jogos, o formato de exportação é um arquivo de texto com um conjunto de transformações de sprite por quadro carregado a partir do pool de texturas. Mais informações sobre o formato de exportação para desenvolvedores de jogos estarão disponíveis no blog. As APIs C++ para uso do jogo estão disponíveis usando WiEngine. Mais motores 2D serão suportados no futuro.

Desfrutar!

tags: animação anima física 2D animando desenvolvimento de jogo de desenvolvimento de wiengine criação criativa