Animate2D (Enterprise Edition) 1.6.5c
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Sobre Animate2D (Enterprise Edition)
Animate2D (Enterprise Edition)Uma ferramenta de animação de recorte 2D para desenvolvedores de jogos e hobbyists. Explorar o conteúdo interno ou importar seu próprio recorte não é maior que 90K em tamanho, colocando imagens na pasta /sdcard/Download. As características incluem:* Kinematics Inverse* 2D Physics Rag doll Simulation* Define restrições em Rag Doll* Múltiplas alças de pino de posição IK* IK Position Pin agrupando-se para se mover em conjunto * Ferramentas de alisamento de graf e bezier movimento* Posição, âncora, âncora em pai, ângulo abs, e inclinação de ângulo relativo.* 360 embrulhado plotagem para suavizar a transição cross 0-360* Cebola Skinning* Pinch Zoom* Transformações de ângulo* Transformações de ângulo* Ângulo Pinning* Posição Pinning* Girar sobre nó* Girar auto* Posição auto* Rota auto e crianças* Posicione-se a si e as crianças* Flip X* Flip Y* Flip Distance Node Normal* Z Order Switching* Modo Xray* Frame Viewer for Navigation* Propagar Delta Forward - para se transformar entre quadros* Propagar Delta Para trás - para transformar entre quadros* Desfazer único passo* Inserir quadro para frente* Inserir quadro para trás* Passo para frente* Passo para trás* Slow Down* Velocidade/Up* Reprodução/Pausa* Deixa o Primeiro Quadro* Deixa o Último Quadro* Save* Animation Collection Explorer - com cópia/pasta e funcionalidade de lata de lixo* Editor de hierarquia de recorte* PNG Importação de /sdcard/Download desde que os PNGs sejam 90K ou 90K ou download menos em tamanho. Confira o blog no http://animate2d.blogspot.comThis é onde as perguntas podem ser feitas e a documentação será atualizada. Mais recursos em breve, já que alguns programados para este lançamento não fizeram o corte (por exemplo, geração de filmes). Para os criadores de jogos, o formato de exportação é um arquivo de texto com um conjunto de transformações de sprite por quadro carregado a partir do pool de texturas. Mais informações sobre o formato de exportação para desenvolvedores de jogos estarão disponíveis no blog. As APIs C++ para uso do jogo estão disponíveis usando WiEngine. Mais motores 2D serão suportados no futuro. Aproveite!tags: animação anima desenvolvimento de jogos de recorte 2D animador