3DS Import for Solid Edge 1.0
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Sobre 3DS Import for Solid Edge
3DS Import for Solid Edge é um complemento de importação de arquivos 3D Studio (.3ds) para Solid Edge. Este plug-in dá ao Solid Edge a capacidade de importar dados geométricos de arquivos 3DS. 3DS Import for Solid Edge lê dados de malha de polígono armazenados em arquivos 3DS e importa-os para Solid Edge. Uma malha de polígono em um arquivo 3DS é composta por um conjunto de faces triangulares. 3DS Import for Solid Edge cria superfícies planares aparadas para cada rosto triangular e tricota-as juntas para criar um corpo. Se a malha do polígono estiver fechada (ou seja, não contém bordas de limite) então a importação 3DS para borda sólida criará um recurso de corpo fechado, caso contrário uma superfície aberta será criada. 3DS Importação para Borda Sólida é muito fácil de usar. Uma vez instalado, ele se carrega automaticamente no Solid Edge e adiciona um novo submenu chamado "3DS Import for Solid Edge" ao menu Solid Edge Applications. O menu '3DS Import for Solid Edge' consiste nos seguintes comandos: # Importação - Importar um arquivo 3DS # Ajuda - Exibir a importação 3DS para arquivo de ajuda de borda sólida # Registro - Registre sua cópia de importação 3DS para borda sólida # Sobre - Exibir a importação 3DS para borda sólida sobre caixa 3DS Import for Solid Edge vem com documentação detalhada para cada comando, bem como um tutorial para começar no menor tempo possível. O formato de arquivo 3DS O formato de arquivo 3DS é o formato de arquivo nativo do 3D Studio. O 3D Studio foi agora substituído por 3ds Max, cujo formato de arquivo nativo tem uma extensão de arquivo .max. No entanto, 3ds Max ainda é capaz de ler e escrever .3ds arquivos. 3ds Max é um dos programas de animação 3D mais usados fora da prateleira. Ele tem fortes capacidades de modelagem, uma arquitetura plug-in flexível e uma longa herança na plataforma Microsoft Windows. É usado principalmente por desenvolvedores de videogames, estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos cinematográficos e pré-visualização de filmes.