Digimon Unlimited 1.56

Licença: Livre ‎Tamanho do arquivo: 3.36 MB
‎Classificação dos usuários: 2.5/5 - ‎13 ‎Votos

Aviso:ã€Digimon Unlimited é desenvolvido com base na BandaiȢ€™s digivice Pendulum. Esta inscrição é feita para o meu interesse e como hobby. Os pixels de caracteres originais de Digimons são protegido™s por direitos autorais da Bandai, e os novos pixels de caracteres originais são mostrados na parte especial do aplicativo. POR FAVOR, NÃO ME ENVIE UM E-MAIL SOBRE O GUIA DO JOGO. TODOS OS DIAS 100 E-MAILS (MAIS) VÊM ATÉ MIM. A estrutura básica do sistema de jogos é a mesma do Pendulum original, mas diferente do original, existem novos sistemas como â€The0 estrutura de código de jogo, Digi-Memory, †Â0 e um monte de digimons de geração diferente que você não poderia encontrar no Pendúndulo original. Também há um Battle Server (Online) para batalhar e Jogress com milhares e centenas de usuários em todo o mundo. O Digimon Unlimited é um aplicativo mundial gratuito, e estamos procurando pessoas que possam nos ajudar com diferentes traduções. Se você estiver interessado, entre em contato comigo através do e-mail. E, por favor, não me envie nenhuma pergunta sobre como jogar o jogo. Por favor, esteja ciente de que se você deixar o widget ligado, ele consumirá sua bateria com velocidade muito mais rápida. Quando Digimon morrer após chegar ao estágio de evolução do Novato ou de maior evolução, ele será automaticamente salvo em seu Digi-Memory.Ѣ¢€ Search [requer câmera] Se você digitalizar qualquer código QR ou código de barras através da Pesquisa, você pode combater o Digimon que vive nesse código! (Observe que há um resfriamento em cada código antes que você possa combati-lo novamente)   Evolução Taxa de sucesso e exigênciaSO£Â€Â€** Fresco (bebê 1) -> In-Training (bebê 2) - Baby 2A: 5 ou mais Training - Baby 2B: 4 ou menos Trainingã€** In-Training (bebê 2) -> Rookie - Rookie A: 2 ou menos Penalty - Rookie B: 3~5 Penalty - Rookie C: 6 ou mais Penaltyã€** Rookie -> Champion €- Champion A: 25 ou mais Training, 3 ou menos Penalty - Champion B: 25 ou mais Training, 4 ou mais PenalidadesO Campeonato C: 24 ou menos Treinamento, 3 ou menos Penalidades 24 ou menos Treinamento, 4 ou mais Penalidades Campeão -> Ultimateã€- Pelo menos 30 vezes Battle(s)ã€- No máximo 3 Penalidades(s)£Â€Â€- Taxa de Vitória de Batalha de 100% : Taxa de sucesso de 60% para evoluir A taxa de vitória de batalha de 80%: taxa de sucesso de 50% para evoluir A taxa de vitória da batalha de 70%: taxa de sucesso de 40% para evoluir Taxa de vitória de batalha de 40%: Taxa de sucesso de 20% para evoluir  (Aviso 40% média de 69% a 40%) * Quando DigiEgg está se movendo antes de eclodir, 100 ou mais shake aumentaria a taxa de evolução em 10% * A quantidade de tempo que um Digimon morreu e se tornou DigiEggã€- 10 ou mais: aumento de 30% na taxa de evolução - 5 ou mais: aumento de 20% na taxa de evolução 1 ou mais: aumento de 10% na taxa de evolução Se um aplicativo oficial de 10% for instalado : Aumento de 10% na taxa de evolução  ** Ultimate -> Mega - No máximo 2 Penalidade(s)£Â€Â€- Outros Requisitos são os mesmos de Champion -> Ultimateã€** Mega -> Super Ultimate - No máximo 1 PenalidadeS Pelo menos 100 ou mais Battle(s) - 100% taxa de evolução ao atingir esses dois requisitos[2013. 6.5.] Ver 1.55 Added Italian, graças a Ser86[2013. 5.11.] Ver 1.54ã€Added Turco, graças a Hakan DoÃ"Ÿan[2013. 4.27.] Ver 1.53ã€Added Português, graças ao SNGReloaded[2013. 4.27.] Ver 1.52ã€Added German, graças a Kevin ZÃφÂ1/4hlke[2013. 3.27.] Ver 1.50ã€Added Finlandês, graças a Finnboy11[2013. 3.6.] Ver 1.40 Added Digidex[2013. 2.27.] Ver 1.30ã€Added Espanhol, graças a Fab050[2013. 2.12.] Ver 1.16ã€Added Indonésia, graças à PanTaZ[2013. 2.9.] Ver 1.1 Primeiro Lançado

história da versão

  • Versão 1.56 postado em 2013-06-06
    Várias correções e atualizações
  • Versão 1.56 postado em 2013-06-06

Detalhes do programa