Card28 2.16

Licença: Livre ‎Tamanho do arquivo: 22.02 MB
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Visão geral do jogo

Origem Índia Digite tomada de truques Jogadores de até 4 jogadores Habilidades(s) memória necessária, táticas Cartões 32 Jogue no sentido horário Classificação de cartas (mais alta para a mais baixa) J 9 A 10 K Q 8 7 Tempo de jogo 5 min. Meio de chance aleatória

Jogadores e cartas

28 é jogado por quatro jogadores em parcerias fixas, parceiros voltados um para o outro. 32 cartas de um pacote padrão de 52 cartas são usadas para jogar. Há oito cartas em cada um dos trajes "franceses" habituais: corações, diamantes, tacos e espadas. As cartas em todos os trajes são de alto a baixo: J-9-A-10-K-Q-8-7. O objetivo do jogo é ganhar truques contendo cartas valiosas. O número total de pontos no deck é de 28, daí o nome do jogo. Os valores das cartas são: Jacks = 3 pontos cada Noves = 2 pontos cada Aces = 1 ponto cada Dezenas = 1 ponto cada Outras cartas = (K, Q, 8, 7) sem pontos

Negócio e licitação

Negócio e jogo são no sentido horário; as cartas são embaralhadas pelo revendedor. Quatro cartas são então dadas a cada jogador. Com base nessas quatro cartas, os jogadores disputam o direito de escolher trunfos. Cada lance é um número, e o maior lance compromete-se que seu lado ganhará em truques pelo menos o número de pontos oferecidos. A pessoa que inicia o jogo coloca o primeiro lance de 15. Os jogadores subsequentes, em ordem no sentido horário, podem aumentar o lance em 1 ou passar. O leilão continua uma vez até que todo o jogador passe. O licitante final escolhe um terno trunfo com base em suas quatro cartas, e coloca um cartão deste terno de cara para baixo. A carta não é mostrada aos outros jogadores, que, portanto, não saberão a princípio qual é o processo de Trump: ele permanece de cara para baixo na frente do licitante até que em algum momento durante a peça alguém peça para que o processo de trump seja exposto. O licitante final pode escolher o sétimo cartão como trunfo. O revendedor então completa o negócio, dando mais quatro cartas para cada jogador, para que todos tenham oito.

A Peça

O licitante final lidera o truque seguido por jogadores com cartas da mesma suíte no sentido horário. Se o jogador não tem carta da mesma suíte, ele pode jogar qualquer carta. Até que o trunfo seja revelado cada truque é ganho pela carta mais alta do terno liderado, mesmo que ele também contenha cartas do terno que é posteriormente revelado como trunfos. Se durante o jogo o hand player não tiver carta de suíte sendo jogada. Ele pode escolher revelar o trunfo. Ao revelar o trunfo, o jogador deve jogar a carta da suíte Trump. Se a carta da suíte atual não existir, o jogador pode jogar qualquer carta. Em truques subsequentes, o jogador pode optar por não jogar trump suite e pode jogar carta de qualquer suíte. Começando com o truque em que o trunfo é exposto, cada truque é ganho pelo maior trunfo nele. Truques que não contêm trunfos são ganhos pela carta mais alta do terno liderado. Os jogadores devem seguir o exemplo, se possível: se não puderem seguir, podem jogar um trunfo ou descartar uma carta de outro terno, como quiserem.

Modos de jogo

Offline

Human Vs Robots – Dois jogadores podem jogar como parceiros contra robôs de dispositivos. Human Vs Human – Quatro jogadores podem jogar. Mixed One Player – Um jogador humano com outros três robôs de dispositivos. Um dos robôs será parceiro de jogadores. Outros dois robôs de dispositivos estarão em outra equipe Misto Dois Jogadores – Dois jogadores humanos cada um terá um robô dispositivo para jogar. Misto Três Jogadores – Três jogadores humanos. Um dos jogadores humanos terá o robô dispositivo como parceiro. Online com amigos

App permite que o jogador jogue com amigos no círculo do Google Plus. O usuário pode escolher até três jogadores. Se o jogador escolher menos de quatro assentos restantes serão preenchidos por robôs de dispositivo. Marcar

A pontuação do líder da equipe ré é atualizada se a equipe for capaz de marcar mais ou igual à pontuação do lance. Caso contrário, a pontuação da equipe adversária é atualizada. Pontuação na tabela de classificação dos jogadores da equipe = maior pontuação do quadro de todos os jogadores + vitória Bônus Bid 1924 Pontuação do jogador da equipeopponente = pontuação do líder do jogador +bônus de perda Lance 1924

história da versão

  • Versão 2.16 postado em 2015-10-08
    versão atualizada do serviço de jogo

Detalhes do programa