Brain Sounds Binaural Beats 1.0.6

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Achei que o aplicativo "Binaural Beats" de Giorgio Regni era muito legal, mas faltava a possiblilidade para misturar as batidas com sons de ambiente ou música para torná-las menos assustadoras, então fiz essa versão "melhorada".. Espero que você goste! ---------------------------- A atividade de ondas cerebrais representa o estado mental. Sua atividade pode ser estimulada por pulsos rítmicos de frequência de correspondência sonora de ondas cerebrais que você deseja aumentar (ou seja, alcance de 8 a 12hz está associado a um estado de espírito relaxado, estimulação nessa frequência poderia* ajudá-lo a realmente se sentir mais relaxado) ------------------------------- Ondas beta de 13–39 Hz Ativo, pensamento ocupado ou ansioso e concentração ativa, excitação, cognição e ou paranoia 7–13 Hz Ondas Alfa Relaxamento (enquanto acordado), pré-sono e sonolência pré-vigília, sono REM, Sonhos 8–12 Hz Mu ondas ritmo Mu, ritmo sensorial 4–7 Hz Theta ondas Meditação/relaxamento profundo, sono NREM ---------------------------- Instruções Use apenas com fones de ouvido estéreo (não com alto-falantes..) ---------------------------- Permissões - estado telefônico: Para pausar automaticamente sessões quando a chamada telefônica é recebida. - inet/rede: Para exibir anúncios. *Se você quiser remover anúncios no BrainSounds basta desconectar de dados/wi-fi ;) - ao contrário do SoccerOfDeath, ele não impede o lançamento se nenhuma conexão de dados/wi-fi for detectada- ---------------------------- Licença Ramo independente de github.com/GiorgioRegni/Binaural-Beats Código aberto (GPLv3). Envie um e-mail e enviará o código fonte mais recente! ---------------------------- MAIS INFORMAÇÕES

Batidas binaurais:

O cérebro produz um fenômeno que resulta em pulsações de baixa frequência na amplitude e localização sonora de um som percebido quando dois tons em frequências ligeiramente diferentes são apresentados separadamente, um para cada um dos ouvidos de um sujeito, usando fones de ouvido estéreo. Um tom de batida será percebido, como se os dois tons se misturavam naturalmente, fora do cérebro. As frequências dos tons devem estar abaixo de 1.000 hertz para que a batida seja perceptível. [3] A diferença entre as duas frequências deve ser pequena (menor ou igual a 30 Hz) para que o efeito ocorra; caso contrário, os dois tons serão ouvidos separadamente, e nenhuma batida será percebida.

ou seja, se 300 Hz fosse jogado em um ouvido e 310 no outro, então a batida binaural teria uma frequência de 10 Hz.

Um timbre constante em um tom constante é caracterizado por um espectro. Ao longo de uma peça de música, o espectro varia com a melodia e os possíveis efeitos dos instrumentos.

Mas um espectro constante pode ser percebido como uma melodia porque nossos ouvidos não são um espectrógrafo abstrato: eles "calculam" a transformação do sinal sonoro de Fourier em uma janela de tempo estreita, mas as variações mais lentas são vistas como evolução temporal e não como tom. No entanto, se uma melodia não contém infrassound (ou seja, tom puro de período mais lento que a janela de tempo) ! Quando dois arremessos estão muito perto, eles criam uma batida. Se o período for mais longo que a janela de integração, é visto como uma variação sinusoidal na classificação média: sin(2π(f+ε)t) + sin(2π(f-ε)t) = sin(2πft)cos(2πεt), onde 1/ε é o período lento.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Psychoacoustique

a continuidade ilusória restaura a continuidade perceptiva de sons obscurecidos, https://en.wikipedia.org/wiki/Illusory_continuity_of_tones

A ilusória descontinuidade interrompe a percepção mesmo que o som seja realmente contínuo. https://en.wikipedia.org/wiki/Illusory_discontinuity

Ouvintes fortemente suscetíveis à descontinuidade ilusória não percebem a continuidade auditiva ilusória

história da versão

  • Versão 1.0.6 postado em 2014-09-21

Detalhes do programa