Basic Artificial Intelligence 2.0

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# Conceito Básico de Inteligência Artificial. Dedução, Raciocínio, Resolução de Problemas # Representação do Conhecimento # Planejamento Aprendendo # Processamento de Linguagem Natural (comunicação) # Percepção # Movimento e Manipulação # Seleção de ação # Computação afetiva # Caixa de IA # AI-complete Probabilidade algorítmica # Raciocínio automatizado # Computação Autônoma # Rede Autônoma # Encadeamento para trás # Rede bayesiana # Computação bioinspireinsa # Sistemas imunológicos artificiais Sistema de quadro-negro Chatterbot Método de pentes # Raciocínio do Senso comum # Humor computacional # Prova assistida por computador # Teoria da dependência conceitual Máquina de Darwin # Lógica de descrição Problema de quadro Teoria do jogo Teoria dos sistemas gramaticais # Informática (campo acadêmico) Controle inteligente Kinect # LIDA (arquitetura cognitiva) # Análise de meios-fins O paradoxo de Moravec # Música e inteligência artificial # Operador de agregação ponderada ordenado # PEAS – Desempenho, Meio Ambiente, Atuadores, Sensores # Percept (inteligência artificial) # Computação Perceptual # Sistema baseado em regras # Autogestão (ciência da computação) # Computação suave Agente de software Agente inteligente / Agente racional # Agente autônomo # Planejamento automatizado e agendamento Sistema de controle # Sistema de controle hierárquico # Sistema de controle em rede # Inteligência artificial distribuída Sistema multi-agente # Agentes de Monitoramento e Vigilância # Agente incorporado # IA situada # Anomalia Sussman

história da versão

  • Versão 2.0 postado em 2016-11-16
    Revista.

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