AppointmentStyler adiciona e-mails de convite personalizados para seus compromissos do Outlook e solicitações de reunião! Certifique-se de que seus parceiros e clientes possam ler suas mensagens em todos os lugares e todas as vezes! Você está enviando compromissos e tarefas do Outlook? Para endereços de e-mail de clientes, parceiros, amigos e colegas? Mas e se eles não estiverem usando o Outlook? E se eles estiverem usando outro cliente de e-mail ou recebendo sua mensagem importante no celular? Sem o AppointmentStyler, eles possivelmente receberão mensagens enigmáticas! Mas você quer convidar as pessoas para, por exemplo, uma reunião via solicitação de reunião do Outlook? Até agora tudo bem , mas como você pode garantir que eles são realmente capazes de ler este pedido em todos os lugares, todas as vezes? Iphones, telefones celulares, outros Clientes de Correio e muitas outras ferramentas ou dispositivos às vezes não conseguem entender o formato de consulta do Outlook. Sincronizar com o Outlook nem sempre é possível e, portanto, pode ser tarde demais se você chegar ao seu PC novamente. Se você realmente quer ter certeza, TODOS entendem seu convite você tem que enviar pedidos de reunião humanos legíveis! NomeaçãoOsso dostyler faz isso automaticamente. AppointmentStyler é um pequeno, mas muito útil Outlook Addon, que adiciona e-mails legíveis humanos às suas solicitações de reunião e tarefas no Outlook! Personalizado, individual, agradável, educado, oficial, compreensível e imprimível! Dê aos seus pedidos de reunião de perspectiva sua nota pessoal! Basta inserir os padrões desejados em seus modelos HTML do AppointmentStyler - e a partir de agora, o Outlook adicionará um e-mail adicional a cada solicitação que você enviará: "A reunião começará em %starttime%". Vai voltar: "A reunião terá início às 13:30." Os padrões disponíveis para consultas e tarefas são: assunto, empresas, data de início, data de início, duração, localização, corpo, pessoas, fim de prazo, resposta solicitada, função, devido ao vencimento, dueto, importância.
história da versão
- Versão 1.2.1.206 postado em 2010-12-13
Por favor, entre em contato conosco!
Detalhes do programa
Eula
EULA - Contrato de Licença do Usuário Final
Contrato de Licença do Programa
1. Termos Gerais
BAIXANDO, INSTALANDO, COPIANDO, ACESSANDO OU USANDO O
PROGRAME-SE VOCÊ CONCORDA COM OS TERMOS DESTE ACORDO.
SE VOCÊ ESTÁ ACEITANDO ESTES TERMOS EM NOME DE OUTRA PESSOA
OU UMA EMPRESA OU OUTRA PESSOA JURÍDICA QUE VOCÊ REPRESENTA E GARANTE
QUE VOCÊ TEM TOTAL AUTORIDADE PARA LIGAR ESSA PESSOA, EMPRESA,
OU PESSOA JURÍDICA A ESTES TERMOS.
SE VOCÊ NÃO CONCORDAR COM ESTES TERMOS, NÃO BAIXE, INSTALE
COPIAR, ACESSAR OU USAR O PROGRAMA.
"CodeMachine" é :-
Codemachine Ltd.
1 Town Green Street,
Rothley
Leicestershire
LE77NU
Reino Unido
0788 4425213
A "Proof of Entitlement" ("PoE") é evidência do Seu
autorização para usar um Programa.
O PoE é geralmente fornecido na forma de uma chave de licença.
CodeMachine reconhece o recibo de vendas pago original como
o PoE.
"Você" e "Your" consulte uma pessoa individual ou para
uma única pessoa jurídica.
Este contrato inclui Termos Gerais, Informações sobre Licenças,
e Prova de Direito,
e é o acordo completo entre você e CodeMachine
quanto ao uso do Programa.
Ele substitui quaisquer comunicações orais ou escritas anteriores
entre você e CodeMachine sobre o seu uso do
Programa.
2. Licença de Direito
O Programa pertence à CodeMachine e tem direitos autorais.
É licenciado pela CodeMachine, não vendido.
CodeMachine concede-lhe uma licença não exclusiva para usar o
Programa quando você legalmente adquiri-lo.
Você pode fazer e instalar cópias, incluindo uma cópia de backup,
para apoiar tal uso.
Os termos desta licença aplicam-se a cada cópia que você fizer.
Você vai reproduzir todos os avisos de direitos autorais e todos os outros
lendas da propriedade em cada cópia, ou cópia parcial,
do Programa.
Se você adquirir o Programa como uma atualização do programa, depois de Você
instalar a atualização Você não pode usar o Programa a partir do qual
Você atualizou ou transferiu para outra parte.
Você garantirá que qualquer um que use o Programa
(acessado localmente ou remotamente)
faz isso apenas para o seu uso autorizado e cumpre com o
termos deste Acordo.
Você não pode:-
1) usar, copiar, modificar ou distribuir o Programa, exceto como
fornecido neste Contrato;
2) montagem reversa, compilação reversa ou tradução de outra forma
o Programa, exceto como especificamente permitido por lei
sem a possibilidade de renúncia contratual.
CodeMachine pode rescindir sua licença se você não cumprir
com os termos deste Acordo.
Se o CodeMachine fizer isso, você deve destruir todas as cópias do
Programa e seu PoE.
3. Versões futuras.
CodeMachine pode de tempos em tempos lançar novas versões de
o Programa. Nada neste Contrato deve obrigar
CodeMachinepara fornecer qualquer atualização ou aprimoramento específico.
CodeMachine pode optar por implementar novos recursos e/ou
componentes do Programa que requerem licenciamento adicional.
Você não é obrigado a comprar licenças adicionais se
você opta por não usar esses novos recursos e/ou componentes.
4. Garantia limitada
Garantia limitada só se aplica a programas para os quais é válido
Os PoEs foram obtidos.
CodeMachine garante que quando o Programa é usado no
ambiente operacional especificado que vai se conformar com o seu
Especificações. O período de garantia é de 1 ano a partir do
data em que você adquiri-lo obtendo o PoE válido.
CodeMachine não garante ininterrupta ou livre de erros
operação do Programa ou que CodeMachine corrigirá
todos os defeitos do programa.
Você é responsável pelos resultados obtidos com o uso de
o Programa. Se o Programa não funcionar conforme garantido
durante o Período de Garantia e o problema não pode ser resolvido
seja pela equipe de suporte da CodeMachine ou instalando qualquer um dos
as modificações do programa mais novas dentro de noventa (90) dias, Você
pode retornar o Programa e seu PoE para CodeMachine e receber
um reembolso no valor que você pagou.
ESSAS GARANTIAS SÃO SUAS GARANTIAS EXCLUSIVAS E SUBSTITUEM
TODAS AS OUTRAS GARANTIAS OU CONDIÇÕES, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS,
INCLUINDO, MAS NÃO LIMITADO A, AS GARANTIAS IMPLÍCITA OU
CONDIÇÕES DE COMERCIALIZAÇÃO E APTIDÃO PARA UM DETERMINADO
FINALIDADE E GARANTIAS DE NÃO VIOLAÇÃO DE TERCEIROS
Direitos.
5. Período de teste
Se um programa for baixado e instalado antes de um PoE válido
obtido, o Programa entra automaticamente no ensaio
Período. Os programas podem ser testados em "AS IS" base apenas.
Programas, enquanto no período de teste, podem estar sujeitos a
limitações funcionais e outras pendentes de aquisição de um
PoE válido.
6. Limitação da Responsabilidade
EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA É CODEMACHINE, SEU PROGRAMA
DESENVOLVEDORES OU FORNECEDORES RESPONSÁVEIS POR QUALQUER UM DOS SEGUINTES,
MESMO SE INFORMADO DE SUA POSSIBILIDADE:
6.1. PERDA OU DANO A, DADOS;
6.2. DANOS ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU INDIRETOS,
OU POR QUAISQUER DANOS ECONÔMICOS CONSEQUENTES; Ou
6.3. LUCROS PERDIDOS, NEGÓCIOS, RECEITA, ÁGIO OU
ECONOMIA ANTECIPADA.
7. General
7.1. Nada neste Acordo afeta quaisquer direitos estatutários
de consumidores que não podem ser dispensados ou limitados por
Contrato.
7.2. No caso de qualquer disposição deste Contrato ser
considerado inválido ou inexequível, o restante
as disposições deste Contrato permanecem em vigor.
7.3. Você concorda em cumprir com toda a exportação aplicável e
leis e regulamentos de importação.
7.4. Você concorda em permitir que a CodeMachine armazene e use seu
informações de contato, incluindo nomes, números de telefone,
e endereços de e-mail, em qualquer lugar que eles fazem negócios.
Essas informações serão processadas pela CodeMachine para
usa consistente com sua atividade de negócios, incluindo
comunicando com você, por exemplo, para processamento
ordens, para promoções, e para pesquisa de mercado.
8. Acordo completo
Esta Licença constitui todo o acordo entre o
partes em relação ao uso do Programa e
substitui todos os entendimentos anteriores ou contemporâneos
sobre tal assunto.
Nenhuma alteração ou modificação desta Licença será
vinculação a menos que por escrito e assinado pela CodeMachine.